directx 지형 알파 텍스쳐 입히기
programming/direct3d 2024. 7. 26. 10:17 |
생각보다 시간이 오래걸렸다.
대충 알파값 넣으면 쉽게 될줄알았는데
여러장의 텍스쳐가 합쳐지는 SetTextureStageState에 있는 연산자를 이해해야한다.
프로젝트가 점점 산으로서의 구색을 갖추어
두덕리 온라인으로 진화중인것 같다.
다음 목표는 다수의 알파 텍스쳐를 사용하고
그것을 저장하고 로딩하는것이다 .
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