내적
programming/etc 2024. 7. 26. 10:20 |
*내적 : 두 벡터의 같은 축의 원소끼리 곱하여 모두 더한 값
벡터 : A, B
내적 : dot
dot = Ax * Bx + Ay * By + Az * Bz
1.
내적(A, B) = llAll * llBll * cos@ 이다.
단위벡터인 A, B가 있을때
dot = cos@가 된다.
양번에 acos을 곱해주면 각도(호도법)만 남게 된다.
acos( dot ) = acos( cos@ )
acos( dot ) = @
2.
내적은 두 벡터의 크기의 곱을 속성으로 가지며 두 벡터 사이의 각을 판별할 수 있다.
dot = 0 일때 A,B는 직교한다.
dot > 0 일때 A,B 사이의 각은 예각이다.
dot < 0 일때 A,B 사이의 각은 둔각이다.
*d3dx함수
D3DXVec3Dot()
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